Programme pour les cartes
16 Entrées / 16 Sorties

 

ball.gif (1588 octets)   Présentation du Programme :

Nous avons crée un programme qui permet de voir l'état des entrées et des sorties de la carte interface. Ce programme, nous avons essayé de le rendre le plus graphique possible. Nous avons donc crée plusieurs vues différentes. La première vue est la vue de présentation du logiciel, la seconde est celle menu général. C'est à partir de celle ci que nous pouvons accéder aux vues :

Fonctionnement de la carte en mode 8 ou 16 bits.

La visualisation s'effectue de façon cyclique. Il y a raffraichissement de cette vue toutes les ½ seconde. Pour cette fonction, nous avons utilisé le timer disponible sur la gameboy.

La modification de l'état des sorties s'effectue très intuitivement, il suffit de déplacer le sprite vers la sortie dont on souhaite changé son état ensuite, si on veut positionner la sortie à 0, on, appuie su B sinon on appuie sur A. Lorsque l'on appuie sur OK, l'application se charge alors de mettre a jour l'état des sorties.

Vous trouverez en annexe un guide de programmation sur le GameBoy. Ce guide nous a été très utile pour le développement de notre application. Il est simple d'emploi et très complet.
Il est disponible sur le Web à l'adresse suivante : http://membres.lycos.fr/edorul/index.htm.

 

ball.gif (1588 octets)   Les diférentes Frames :

 presentation.jpg (7217 octets)    Menu.jpg (8208 octets)    Mode.jpg (7152 octets)

      entrees.jpg (8212 octets)      sorties.jpg (8118 octets) 

 

ball.gif (1588 octets)   Download du programme ici

 

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